/////////////////////////////////////////////////
//
// MUSE Header for .WL6
// Created Tue Jul 14 15:04:53 1992
//
/////////////////////////////////////////////////

//
// Sound names & indexes
//
typedef enum
{
    HITWALLSND,              // 0
    SELECTWPNSND,            // 1
    SELECTITEMSND,           // 2
    HEARTBEATSND,            // 3
    MOVEGUN2SND,             // 4
    MOVEGUN1SND,             // 5
    NOWAYSND,                // 6
    NAZIHITPLAYERSND,        // 7
    SCHABBSTHROWSND,         // 8
    PLAYERDEATHSND,          // 9
    DOGDEATHSND,             // 10
    ATKGATLINGSND,           // 11
    GETKEYSND,               // 12
    NOITEMSND,               // 13
    WALK1SND,                // 14
    WALK2SND,                // 15
    TAKEDAMAGESND,           // 16
    GAMEOVERSND,             // 17
    OPENDOORSND,             // 18
    CLOSEDOORSND,            // 19
    DONOTHINGSND,            // 20
    HALTSND,                 // 21
    DEATHSCREAM2SND,         // 22
    ATKKNIFESND,             // 23
    ATKPISTOLSND,            // 24
    DEATHSCREAM3SND,         // 25
    ATKMACHINEGUNSND,        // 26
    HITENEMYSND,             // 27
    SHOOTDOORSND,            // 28
    DEATHSCREAM1SND,         // 29
    GETMACHINESND,           // 30
    GETAMMOSND,              // 31
    SHOOTSND,                // 32
    HEALTH1SND,              // 33
    HEALTH2SND,              // 34
    BONUS1SND,               // 35
    BONUS2SND,               // 36
    BONUS3SND,               // 37
    GETGATLINGSND,           // 38
    ESCPRESSEDSND,           // 39
    LEVELDONESND,            // 40
    DOGBARKSND,              // 41
    ENDBONUS1SND,            // 42
    ENDBONUS2SND,            // 43
    BONUS1UPSND,             // 44
    BONUS4SND,               // 45
    PUSHWALLSND,             // 46
    NOBONUSSND,              // 47
    PERCENT100SND,           // 48
    BOSSACTIVESND,           // 49
    MUTTISND,                // 50
    SCHUTZADSND,             // 51
    AHHHGSND,                // 52
    DIESND,                  // 53
    EVASND,                  // 54
    GUTENTAGSND,             // 55
    LEBENSND,                // 56
    SCHEISTSND,              // 57
    NAZIFIRESND,             // 58
    BOSSFIRESND,             // 59
    SSFIRESND,               // 60
    SLURPIESND,              // 61
    TOT_HUNDSND,             // 62
    MEINGOTTSND,             // 63
    SCHABBSHASND,            // 64
    HITLERHASND,             // 65
    SPIONSND,                // 66
    NEINSOVASSND,            // 67
    DOGATTACKSND,            // 68
    FLAMETHROWERSND,         // 69
    MECHSTEPSND,             // 70
    GOOBSSND,                // 71
    YEAHSND,                 // 72
#ifndef APOGEE_1_0
    DEATHSCREAM4SND,         // 73
    DEATHSCREAM5SND,         // 74
    DEATHSCREAM6SND,         // 75
    DEATHSCREAM7SND,         // 76
    DEATHSCREAM8SND,         // 77
    DEATHSCREAM9SND,         // 78
    DONNERSND,               // 79
    EINESND,                 // 80
    ERLAUBENSND,             // 81
    KEINSND,                 // 82
    MEINSND,                 // 83
    ROSESND,                 // 84
    MISSILEFIRESND,          // 85
    MISSILEHITSND,           // 86
#endif
    LASTSOUND
} soundnames;

//
// Base offsets
//
#define STARTPCSOUNDS		0
#define STARTADLIBSOUNDS	LASTSOUND
#define STARTDIGISOUNDS		(2*LASTSOUND)
#define STARTMUSIC		    (3*LASTSOUND)

//
// Music names & indexes
//
typedef enum
{
    CORNER_MUS,              // 0
    DUNGEON_MUS,             // 1
    WARMARCH_MUS,            // 2
    GETTHEM_MUS,             // 3
    HEADACHE_MUS,            // 4
    HITLWLTZ_MUS,            // 5
    INTROCW3_MUS,            // 6
    NAZI_NOR_MUS,            // 7
    NAZI_OMI_MUS,            // 8
    POW_MUS,                 // 9
    SALUTE_MUS,              // 10
    SEARCHN_MUS,             // 11
    SUSPENSE_MUS,            // 12
    VICTORS_MUS,             // 13
    WONDERIN_MUS,            // 14
    FUNKYOU_MUS,             // 15
    ENDLEVEL_MUS,            // 16
    GOINGAFT_MUS,            // 17
    PREGNANT_MUS,            // 18
    ULTIMATE_MUS,            // 19
    NAZI_RAP_MUS,            // 20
    ZEROHOUR_MUS,            // 21
    TWELFTH_MUS,             // 22
    ROSTER_MUS,              // 23
    URAHERO_MUS,             // 24
    VICMARCH_MUS,            // 25
    PACMAN_MUS,              // 26
    LASTMUSIC
} musicnames;

#define NUMSOUNDS		    LASTSOUND
#define NUMSNDCHUNKS		(STARTMUSIC + LASTMUSIC)

/////////////////////////////////////////////////
//
// Thanks for playing with MUSE!
//
/////////////////////////////////////////////////
